Campus Roll

Somos un grupo de desarrolladores, artistas y soñadores comprometidos con ofrecer lo mejor de nosotros en cada actualización y cada proyecto que emprendemos.

Detrás de cada línea de código, cada animación y cada nivel lleno de acción, hay un equipo apasionado por los videojuegos y la innovación. En VirusBusters, no solo desarrollamos un juego: creamos una experiencia diseñada para desafiar, entretener y sorprender.

Quienes somos ?

Ika Eduardo Zhunio M.

Rol en el equipo:
Diseñador y programador de niveles en Unity
Funciones Principales:

Integración y programación en Unity:

  • Integré todos los elementos del juego en el motor Unity, asegurando una experiencia de usuario funcional y fluida.

  • Implementé el sistema de movimiento principal que permite al jugador controlar una pelota mediante un sistema de balanceo basado en físicas.

Diseño de nivel (laberinto interactivo):

  • Diseñé un nivel completo con un grado de dificultad medio, estructurado como un laberinto.

  • El nivel está pensado para retar al jugador a resolver cómo salir usando correctamente mecanismos como puertas temporizadas, botones y un ascensor.

  • Planifiqué la disposición del entorno para que la exploración, el tiempo y la estrategia fueran claves para avanzar.

Mecánicas de juego:

  • Programé puertas que se abren y se cierran de forma automática o con botones, lo que obliga al jugador a calcular bien sus movimientos.

  • Integré un ascensor funcional que permite cambiar de piso y avanzar en distintas secciones del laberinto.

  • Las mecánicas están conectadas entre sí para generar una experiencia interactiva y desafiante.

Interfaz de usuario (UI):

  • Diseñé y desarrollé la interfaz de usuario del juego directamente en Unity.

  • Incluí botones para reiniciar, pausar y controlar aspectos esenciales del juego.

  • Aseguré una presentación clara y accesible para mejorar la jugabilidad.

Desarrollo web y presentación del proyecto:

  • Desarrollé una página web donde se presenta el juego de forma visual y profesional.

  • La web incluye enlaces para descargar la aplicación y el GDD (Game Design Document).

  • También funciona como portafolio del proyecto, con imágenes, descripción y objetivos del juego.

Dependencias e integración con el equipo:
  • Se aseguró de que el desarrollo siguiera una visión coherente y funcional

  • Brindó soporte técnico y dirección durante todo el proceso

John Matute

Rol en el equipo:
Programador y Diseñador Grafico
Funciones Principales:
  • Programación del sistema de recolección interactivo:

    • Desarrollo de objetos recolectables con retroalimentación visual en la interfaz de usuario.

    • Vinculación de los objetos recolectados al sistema de puntuación y progreso del jugador.

  • Diseño e implementación de interfaces de usuario (UI):

    • Creación del menú principal con soporte táctil, optimizado para dispositivos móviles.

    • Actualización dinámica del HUD para mostrar los elementos recolectados.

  • Lógica de juego:

    • Programación de los estados principales del juego (inicio, juego activo, pérdida).

    • Implementación de condiciones de victoria o derrota y su respectivo manejo visual y sonoro.

  • Integración audiovisual:

    • Incorporación de sonidos ambientales y efectos de sonido relacionados con las acciones del jugador.

    • Sincronización de audio con eventos clave del juego para mejorar la inmersión.

  • Modelado y texturizado 3D:

    • Modelado de edificaciones representativas del campus universitario.

    • Aplicación de texturas realistas basadas en la infraestructura de la Universidad Católica de Cuenca.

Dependencias e integración con el equipo:
  • Modelé y texturicé parte del campus, específicamente un edificio basado en la infraestructura real de la Universidad Católica de Cuenca.

  • Entregué los modelos integrados y configurados en el motor para su correcta visualización en AR

Sebas Picón

Rol en el equipo:
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Funciones Principales:
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Dependencias e integración con el equipo:
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Yahir Coronel

Rol en el equipo:
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Funciones Principales:
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Dependencias e integración con el equipo:
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